![]() |
Multiplayer discuţii - Printable Version +- World of Gothic - Forum (https://worldofgothic.ro/forum) +-- Forum: The tavern (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: The Orc Cemetery (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=31) +---- Forum: Arhiva Gothic (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=83) +---- Thread: Multiplayer discuţii (/showthread.php?tid=4916) |
RE: Multiplayer discuţii - Edd - 07-11-2013 ...la vechiul gmp asta se seta din server.cfg acum habar nu am cum se face. RE: Multiplayer discuţii - Cristian - 07-11-2013 Arbitrer, cred ca tie iti merge pentru ca ai vreun colony.zen pe undeva... Dar degeaba RE: Multiplayer discuţii - Szekemri - 07-11-2013 Un gamemode din patch incepea pe o alta harta. Sunt sigur de asta. RE: Multiplayer discuţii - Edd - 07-11-2013 Bun,o sa le incerc eu pe toate acum..sa vedem care... RE: Multiplayer discuţii - Szekemri - 07-11-2013 Rp, skull si zombie poti sa le excluzi din prima. RE: Multiplayer discuţii - Edd - 07-11-2013 Nu...eu nu am gasit nici un mod in care incepe pe alta harta... Tot ce am gasit despre world in toate scripturile este asta function OnPlayerChangeWorld(playerid, world) end function OnPlayerEnterWorld(playerid, world) end RE: Multiplayer discuţii - Cristian - 07-11-2013 Nici eu nu am gasit, le-am luat la rand. RE: Multiplayer discuţii - Edd - 07-11-2013 Poate ca merge folosita aceea cu enterworld RE: Multiplayer discuţii - Cristian - 07-11-2013 Dar e ciudat ca nu gasim nici linia care da spawn in khorinis. Poate totul depinde de coordonatele care le dam claselor, nu credeti? Dorelys, da-mi niste coordonate din colony Sau le poti baga tu la toate clasele sa vedem daca ne spawneaza in colony.zen RE: Multiplayer discuţii - arbitrer - 07-11-2013 Terente tu ce port foloseai? |