The following warnings occurred:
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.20 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 1511 - File: inc/plugins/newpoints/core/hooks.php PHP 8.3.20 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/newpoints/core/hooks.php 1511 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 newpoints_blockview_print
/printthread.php 214 pluginSystem->run_hooks



World of Gothic - Forum
Adaugare armura noua - Printable Version

+- World of Gothic - Forum (https://worldofgothic.ro/forum)
+-- Forum: The tavern (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum: The Orc Cemetery (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=31)
+---- Forum: Arhiva Gothic (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=83)
+---- Thread: Adaugare armura noua (/showthread.php?tid=1869)

Pages: 1 2 3 4 5


RE: Adaugare armura noua - alex2ooo - 12-18-2011

unde bifez ca starter la mine e in germana


RE: Adaugare armura noua - Robi - 12-18-2011

e prima casuta nu stiu cum i se zice in germana


RE: Adaugare armura noua - old nick - 12-18-2011

Nu inteleg de ce. Daca ai salvat si ai dat reparse scripts trebuie sa mearga de oriunde l-ai porni pentru ca ai aceleasi output-units. Si nu mai trebuie bifat reparse pentru ca nu mai este nevoie.




RE: Adaugare armura noua - alex2ooo - 12-18-2011

Eo n-am bifat reparse scripts..o sa incerc acum


RE: Adaugare armura noua - old nick - 12-18-2011

(12-18-2011, 11:59 AM)alex2ooo Wrote: Eo n-am bifat reparse scripts..o sa incerc acum

Nu trebuie sa bifezi reparse scripts in starter daca ai dat reparse in spacer cum ti-am zis.


RE: Adaugare armura noua - alex2ooo - 12-18-2011

Nu ma deranjeaza chestia cu starteru..problema e doar ca majoritatea scripturilor sunt "disabled"(asa scrie la format) si din cauza asta nu pot sa le deschid cu GoMan


RE: Adaugare armura noua - old nick - 12-18-2011

(12-18-2011, 12:09 PM)alex2ooo Wrote: Nu ma deranjeaza chestia cu starteru..problema e doar ca majoritatea scripturilor sunt "disabled"(asa scrie la format) si din cauza asta nu pot sa le deschid cu GoMan

Nu ai inteles. Toate vdf-urile care sunt disabled sunt despachetate in _work/data. Tu le-ai despachetat cand ai instalat g2 mdk. Asa ca te duci in _work/data/textures si deschizi cu goman ce vrei tu, dar in format .tex sau .tga, nicidecum .vdf pentru ca sunt despachetate. Uita-te unde ti-am spus si le vei gasi.


RE: Adaugare armura noua - alex2ooo - 12-18-2011

Aaa..scuze nu vazusem, o sa incerc acum. Revin cu edit


RE: Adaugare armura noua - old nick - 12-18-2011

(12-18-2011, 11:41 AM)roby14 Wrote: ai bifat reparse script?

Roby, tu bifezi reparse scripts de cate ori intri in spacer?


RE: Adaugare armura noua - alex2ooo - 12-18-2011

Unde pot gasi .tex la armura care am creat-o?